L4D-Update mit Massen an Änderungen und Bugfixes |
Für Valves Coopshooter Left 4 Dead wurde ein größeres Update veröffentlicht. Es enthält zwar keinen neuen Content, dafür aber viele Bugfixes und Balancingänderungen.
Beseitigt wurden der "Minigun-Jump"-Exploit, ein Exploit durch den es möglich war im Versusmodus Infectedbots zu spawnen und mehrere mapspezifische Exploits. Entfernt wurde auch der Bug, dass die Teams im Versusmodus beim Mapchange durcheinandergewürfelt wurden.
Die meisten Änderungen erlebt der Versusmodus, er sollte nun fairer für beide Teams, aber auch schwerer für die Survivors sein. Witches und Tanks spawnen nun bei beiden Teams ungefähr an der gleichen Stelle im Level. Der Tank nimmt auch weniger Schaden durch die Autoshotgun.
Beim Boomer gab es keine Veränderungen, dafür aber beim Hunter und besonders beim Smoker. Der Hunter hat es nun leichter Survivor, welche die Nahkampfattacke nutzen, anzufallen und macht dabei auch generell ein Minimum an Schaden. Auch der Smoker wurde gestärkt: für ihn ist es nun viel leichter, Schaden anzurichten. Die Zunge macht nun Schaden, sobald der Survivor bewegungsunfähig ist. Früher kann er auch nicht von seinen Teamkameraden durch die Nahkampfattacke befreit werden.
Die vielen weiteren Änderungen findet ihr wie immer im Changelog unter "mehr lesen".
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Changelog:
General
Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
Improved loading time
Fixed mini-gun physics exploit
Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
Fixed rare achievement bug issues
Fixed several map exploits
Fixed various match making issues
Fixed NAT traversal issues
Versus Changes
Added HUD elements to show status of other infected players
Changed color of infected player name in chat to red
Fixed exploit where players could spawn infected bots
Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
Normalized special infected melee damage
Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
Players can only change teams once per map
Players can't change teams while other players are still loading
Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
Increased chance of getting the Tank or Witch
Fixed team swap issue
Hunter
Easier to pounce a Survivor who is meleeing
Increased Minimum damage a Hunter pounce does
Smoker
Fixed Smoker tongue tolerance
Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors
Tank
Bashable objects now appear with a red glow
Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
Reduced autoshotgun damage against Tanks
Witch
Witch spawns at the same % through the map for both teams
Avoids spawning within a certain % of the tank
Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors
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- Steam-News
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 15.01.09
um:
14:03 Uhr
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Update für DoD:S-Server |
Nach dem gestrigen Update für den Weltkriegsshooter Day of Defeat: Source legt Valve ein weiteres kleines Update für Linuxserver nach. Es fixt einen Bug, durch den Spieler nicht mit dem Server verbinden konnten.
Changelog:
Fixed Linux servers not allowing clients to connect
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Links:
- Steam-News
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 14.01.09
um:
17:46 Uhr
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L4D - Patch mit Bug-Fixes noch diese Woche |
Chet Faliszek hat einem Spieler per E-Mail versichert, dass Valve noch diese Woche einen Patch über Steam veröffentlichen wird, der viele Fehler und Exploits aus der Welt schaffen soll. Weiter beteuert er, dass Microsoft nicht Schuld an der Verzögerung sei, viel mehr sei die Grösse der Aktualisierung das Problem gewesen, weshalb das Team sich mehr Zeit genommen habe.
Zum sehnlichst erwarteten Content-Update äusserte sich Faliszek nicht.
[mehr lesen] Sadly Microsoft has nothing to do with the pc patch... that delay is all us. The PC and 360 will be patched independently not sure where people picked up that exploit/bug fixing was tied together. Only the DLC will be simultaneous. The problem on the PC side was a few large bugs affected other systems that we were going to rewrite on the pc so we ended up waiting to fix a whole class of bugs instead of just individual bugs. The patch should be out this week.
Thanks
Chet
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Links:
- Thread in den Steamforen
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 14.01.09
um:
17:45 Uhr
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Update für TF2 und DoD:S erweitert den Serverbrowser |
Valve hat ein kleines Update für die Spiele Team Fortress 2 und Day of Defeat: Source veröffentlicht. Die einzige Änderung ist ein aufpolierter Serverbrowser.
Mit einer Checkbox kann man dort nun eine sogenannte "Quick List" aktivieren, welche die Serverliste optisch ansprechender gestaltet und unter anderem auch ein Bild der gespielten Map anzeigt. Allerdings wirkt sich dieser Anzeigemodus nachteilig auf die Übersicht aus.
Changelog:
Added a Quick List view to the serverbrowser |
Links:
- Steam-News
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 14.01.09
um:
17:43 Uhr
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Beleuchtung und Lichteffekte in Left 4 Dead |
In einem neuen Eintrag im offiziellen L4D-Blog erklärt Randy Lundeen, einer der Entwickler, wie wichtig die Beleuchtung für Ästhetik, Geschichte und Gameplay in Left 4 Dead ist.
In mehreren Beispielbildern wird gezeigt, wie die spärlich aber intelligent verteilten Lichtquellen zur Atmosphäre des Spiels beitragen, den Spielern einen bestimmten Eindruck vermitteln und sie sogar zu einem bestimmten Ort leiten. Außerdem wird erklärt, welchen Einfluss Normal Mapping und Specular Surfaces auf die Optik des Spiels haben.
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Links:
- Offizieller L4D-Blog
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 03.01.09
um:
03:50 Uhr
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Details zum kommenden L4D-Update |
Wie die Kollegen von HLPortal heute berichteten, gab Chet Faliszek von VALVe nun einige Infos zu dem von Fans sehnlichst erwarteten Content-Update bekannt:
• Das Update bringt neue Szenarien.
• Die beiden Coop-Kampagnen Dead Air und Death Toll werden im Versus-Modus spielbar sein.
• Das Content-Paket erscheint zeitgleich auf dem PC und der Xbox 360.
• Das SDK (Software Development Kit) soll ebenfalls integriert werden.
In Kürze soll es von VALVe noch konkrete Infos zum Inhalt und zum Zeitpunkt der Veröffentlichung geben. |
Links:
- Podcast: Chet Faliszek
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 30.12.08
um:
20:18 Uhr
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