Weiteres Steam-Update |
Valve reichte gerade das nächste Update hinterher. Die Probleme, die das letzte Update verursachte, sollten jetzt behoben sein. Zusätzlich gibt es noch verschiedene Änderungen, die Counter-Strike Source, Half-Life:Source und die Source Engine selbst betreffen.
Das komplette Changelog ist wie immer unter [mehr lesen] einzusehen, der Download startet wie gewohnt nach einem Neustart des Steam-Clients.
Außerdem ist das Half-Life2 Zusatzlevel Lost Coast jetzt in der Spieleliste unter "Coming Soon" zu sehen. Man kann man sich nun aber über die Aussagekraft dieser Tatsache in Anbetracht des Entwicklungsstatus von DoD:Source streiten.
[mehr lesen] Updates to Counter-Strike: Source, Half-Life: Source and the Source Engine have been released. The updates will be applied automatically when your Steam client is restarted. The specific changes include:
Counter-Strike: Source
* Added validation of custom player model and weapon materials. Custom materials must be VertexLitGeneric with only $baseTexture and $bumpmap variables defined
Source Engine
* Fixed "not logged in" error not displaying properly
* Fixed not being able to run internet game servers for Source Mods in a debugger
Half-Life: Source
* Enabled low violence content for low violence users |
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 11.08.05
um:
14:10 Uhr
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Cheating Death 4.32.0 released |
Nachdem C-D nach dem letzten Steamupdate wieder für Probleme gesorgt hat haben Dabb und die UnitedAdmins eine neue Clientversion bereitgestellt.
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Cheating Death 4.32.0
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Autor:
Wolf Soldier
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Erstellt am: 09.08.05
um:
20:46 Uhr
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HL Engine Update |
Heute gibt es mal wieder ein Update für die betagte HL Engine. Damit wird Vac2 standardmässig aktiviert.
Half-Life 1: Engine
* Servers will default to starting up using VAC2
* Added "sv_uploadmax" cvar to limit the max size (in MB) a client can use for a custom resource (i.e spray decals)
* Added "-sport" command line option to allow you to specify the VAC2 port the server should use
* Don´t allow servers to execute "alias" commands on clients (prevents an infinite loop exploit using alias commands from servers)
* Fixed S2C_CONNREJECT packet exploit causing the game to quit from any currently connected game server (found by Gavin Cotter)
* Fixed crash exploit caused by specially crafted packet triggering a crash in the resource upload code (found by Gavin Cotter)
* Fixed infinite loop in richtext/textentry control caused by large sets of spaces between words wrapping around line ends (found by Kristian Hermansen)
* Fixed possible lockup when refreshing a login ticket
* Disabled old style server queries by default.
Counter-Strike
* Fixed menu exploit on join that spawned you into the server but moved you around as you were in spectator mode
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Wolf Soldier
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Erstellt am: 09.08.05
um:
14:48 Uhr
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Hurrican im Einsatz |
Nachdem [Psy] MonGo! eigentlich spielen sollte jedoch keine lust dazu hatte, sprang unser eigentlicher WC3 Spieler [Psy] Hurrican zu seinem 1. Wareinsatz ein. Nach ein "paar" Cheating-Death problemen bei den Gegnern ging das Match auch schon mit unserer Map de_inderno los. Es ging als "CT" los und nach einer guten Vorstellung gingen wir mit 9:3 in die "T" Rückrunde. Die lief ähnlich gut und wir schafften ein erneutes 9:3. Nun ging auf auf ihre Wahl de_dust wo wir erneut als "CT" anfingen. Es wurde leider nur ein 10:2 für uns aber es gab ja noch die "T" Runde. Also die letzten 12 Runden dieses spannenden Matches für uns als "T". Wir holten noch einmal alles raus und kamen auf ein 11:1. Endstand 39:9, es geht doch noch, nur weiter so und auch ein großes Lob an [Psy] Hurrican für seinen Einsatz und seine Leistung.
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L@Nd0
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Erstellt am: 04.08.05
um:
13:53 Uhr
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FW mit 1.Squad gegen H!De.Utd |
Neues Aufstellung neues Glück? Nun ja auf jedenfall ging es dieses mal mit [Psy]-L@Nd0, [Psy] HeAd0r und [Psy] Toxic Guardian also alles guten Leuten los. Nun musste es doch ein Sieg geben oder? Es ging schonmal auf der map de_inferno los wo wir als "CT" mit 9:3 verloren haben und voller Freude die Seiten wechselten. Doch es lief nicht besser und wir mussten mit einem 10:2 leben. Nun ging es zum Mapchange auf de_dust wo wir als "T" anfingen. Es lief besser aber es kam nur ein 7:5 dabei herraus. Also letzte Chance als "CT" aber leider nur 2:10 für uns. Insgesamt 36:12 für die Gegner naja. |
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L@Nd0
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Erstellt am: 03.08.05
um:
22:00 Uhr
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Shin Jin, HeAd0r, L@Nd0 und die Gegner |
Ein schönes War wirft seine Schatten vorraus und so kam es das es ein verregneter Tag war ( jedenfalls bei mir ). Aber wer brauchst schon gutes Wetter wenn man gegen Soldier of Gun ( SoG ) zockt. Diese netten Gegner suchten sich nach "kurzer" Besprechung de_dust2. Also ging es standartmäßig erst einmal in die Messerrunde die wir zwar gewonnen haben aber unsere Gegner wunderten sich. Sie wunderteten sich weil sie anscheinend keine Messerrunde kennen aber egal. Wir begannen als "T" und spielen ein lockeres 12:0 ein. Also Teamchange nun "CT" aber nach nur 4 Runden waren die Gegner verschwunden. Pech für sie Sieg für uns mit 48:0. |
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Autor:
L@Nd0
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Erstellt am: 03.08.05
um:
21:53 Uhr
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